Los tótems en Dead by Daylight son más que simples decoraciones. Ofrecen diversos beneficios. Explicaremos qué puedes hacer con estas efígies óseas.
Dead by Daylight es un juego increíblemente complejo, con muchas mecánicas que no son necesariamente amigables para principiantes. Sin importar si juegas como Asesino o Superviviente, tarde o temprano te encontrarás con los llamados Tótems en tus partidas. Permítenos explicarte para qué sirven realmente.
Tótems de Dead by Daylight explicados
Un total de 5 Tótems aparecen en cada mapa, apareciendo en ubicaciones aleatorias. Estas son pequeñas estructuras que consisten en tres calaveras y unos cuantos palos. Si ningún jugador en la partida trae ventajas correspondientes, cada Tótem aparece como un Tótem "débil". Estos solo son interesantes para los Supervivientes si quieren ganar Puntos de Sangre "limpiándolos".
Sin embargo, ten en cuenta que limpiar un Tótem lleva 14 segundos. Tiempo que podrías invertir mejor en otra cosa. Los Asesinos pueden ignorar completamente los Tótems débiles.
Tanto Asesinos como Supervivientes pueden traer ventajas para hacer uso de estos Tótems. A continuación, explicaremos cómo usarlos y cuáles son los mejores.
Mejores ventajas de maldición para Asesinos
Como Asesino, puedes equipar los llamadas ventajas de Maldición. En este caso, al menos un Tótem aleatorio en el mapa se iluminará automáticamente.
Como Asesino, puedes ver el Aura de ese Tótem, los Supervivientes no en su mayor parte. El efecto que lanza expirará una vez que un Superviviente lo destruya, haciendo que la mayoría de las ventajas de Maldición sean inútiles. Por lo general, como Asesino, no tienes la oportunidad de restaurar el efecto.
Estas son las ventajas de Maldición más fuertes para Asesinos.
Maldición: No One Escapes Death
Tipo de ventaja | Ventaja general (disponible para todos los Asesinos) |
Activación | Apenas las puertas de salida tengan energía y al menos un tótem regular esté en jeugo. |
Maldición: Nadie Escapa a la Muerte (NOED) es una ventaja que tiene el potencial de cambiar el rumbo de una partida aparentemente perdida. La maldición solo entra en juego una vez que las Puertas de Salida están activadas, lo que significa que 5 Generadores han sido reparados por los Supervivientes. Solo entonces uno de los Tótems en el mapa comienza a iluminarse. Si no hay un Tótem débil en este punto, la ventaja no se activará. Sin embargo, esto casi nunca sucede.
NOED tiene los siguientes efectos:
- Aumenta tu velocidad de movimiento hasta un 4%.
- Los Supervivientes sufren el efecto de estado Exposición, lo que significa que puedes derribarlos con un solo golpe usando tu arma base.
El Aura del Tótem correspondiente será revelada no solo al Asesino, sino también a los Supervivientes en un rango específico, que se expande a lo largo de 30 segundos.
Con esta ventaja de Maldición, dificultas a los Supervivientes desenganchar a sus compañeros y abrir las Puertas de Salida al final del juego. Como resultado, puedes asegurar tus 4 muertes, incluso si no parecía posible antes.
Maldición: Devour Hope
Tipo de ventaja | Ventaja única (disponible tras subir de nivel a The Hag a Bloodweb Nivel 50) |
Activación | Desde el inicio de la partida |
Maldición: Esperanza Devoradora es una ventaja fuerte que puede hacer que incluso los mejores grupos de Supervivientes se rindan. Mientras el tótem iluminado permanezca intacto, recopilas Fichas. Recibes una Ficha cuando un Superviviente es desenganchado, y estás al menos a 24 metros de distancia. El número de Fichas recopiladas tiene los siguientes efectos:
- 2 Fichas: 10 segundos después de enganchar a un Superviviente, te mueves un 5% más rápido durante 10 segundos.
- 3 Fichas: Todos los Supervivientes sufren el efecto de estado Exposición, lo que significa que puedes derribarlos con un solo golpe usando tu arma base.
- 5 Fichas: Obtienes la habilidad de matar instantáneamente a un Superviviente derribado.
Si logras que 5 supervivientes sean desenganchar fuera de tu alcance y tu Tótem siga en pie, no solo puedes derribar rápidamente a todos los supervivientes sino también matarlos directamente sin tener que engancharlos nuevamente. Incluso si los Supervivientes logran destruir tu Tótem, han perdido mucho tiempo, durante el cual no se repararon Generadores.
Maldición: Undying
Tipo de ventaja | Ventaja única (disponible tras subir de nivel a The Blight a Bloodweb Nivel 50) |
Activación | Desde el inicio de la partida |
La efectividad de las ventajas de Maldición depende en gran medida de cuánto tiempo permanezca el Tótem sin ser detectado por los Supervivientes. Aquí es donde entra en juego Maldición: Indestructible. Siempre debes usar esta ventaja de Maldición en combinación con otra ventaja de Maldición.
Indestructible tiene los siguientes efectos:
- Las Auras de los Supervivientes dentro de 4 metros de un Tótem débil se revelan para ti.
- Cuando el Tótem de Maldición de otra ventaja es destruido, su Maldición se transfiere al Tótem de Maldición: Indestructible, desactivando la Maldición: Indestructible en su lugar.
Indestructible funciona como una especie de escudo protector para otras ventajas de Maldición. Por ejemplo, si tienes Maldición: Esperanza Devoradora, los Supervivientes deben encontrar y destruir primero dos Tótems de Maldición antes de que se elimine el efecto de Esperanza Devoradora.
Dado que Indestructible está activo desde el principio, no funciona bien con NOED, ya que los Supervivientes típicamente lo destruyen antes de que NOED se active siquiera.
Mejores ventaja de bendición para supervivientes
Como Superviviente, puedes llevar ventajas de Bendición, pero primero debes bendecir un Tótem antes de que el efecto entre en juego. Mientras se mantenga la bendición, cada superviviente se beneficia de su efecto, que afecta a un área específica alrededor del Tótem, que puedes reconocer por un resplandor azul. El Asesino puede interrumpir el efecto de la Bendición interactuando con el Tótem correspondiente. A diferencia de las ventajas de Maldición, los Supervivientes siempre pueden volver a aplicar su ventaja de Bendición mientras todavía haya Tótems en el mapa.
Estas son las ventaja de Bendición más fuertes para Supervivientes.
Bendición: Circle of Healing
Tipo de ventaja | Ventaja única (disponible tras subir de nivel a Mikaela Reid a Bloodweb Nivel 50) |
Activación | Bendecir un tótem |
Bendición: Círculo de Curación es un verdadero tesoro para grupos de supervivientes. Con su ayuda, curarse mutuamente será significativamente más fácil para ti. Si lo colocas lejos de la acción, tendrás una enfermería adecuada que volverá locos a los asesinos.
Todos los Supervivientes se benefician de los siguientes efectos cuando están dentro del radio del Tótem de Bendición:
- Aumenta tu velocidad de curación cuando cures a otros hasta un 100%.
- El Aura de los Supervivientes heridos se revelará a todos los demás Supervivientes.
Así que si alguna vez estás herido, trata de dirigirte al Tótem de Bendición, cuya aura se te revela en todo el mapa. Especialmente cuando puedes comunicarte con tu equipo, esta ventaja de Bendición es útil. Pero ten cuidado dónde bendices el Tótem. La Bendición es más efectiva cuando el Asesino tiene que dar un largo rodeo para encontrarlo.
Bendición: Exponential
Tipo de ventaja | Ventaja única (disponible tras subir de nivel a Jonah Vasquez a Bloodweb Nivel 50) |
Activación | Bendecir un tótem |
Bendición: Exponencial es particularmente fuerte cuando estás lidiando con un Asesino que le gusta "sluguear", lo que significa que prefieren dejarte en el suelo en lugar de recogerte y engancharte. Incluso puedes crear estas situaciones tú mismo.
Todos los Supervivientes se benefician de los siguientes efectos cuando están tendidos en el suelo dentro del radio del Tótem de Bendición:
- Obtienes hasta un 100% de bonificación en la Velocidad de Recuperación.
- Desbloqueas la habilidad de recuperarte del Estado Moribundo por ti mismo.
Si has sido derribado por el Asesino, generalmente no es posible levantarte por tu cuenta. Otro Superviviente necesita ayudarte con eso. Sin embargo, si estás dentro del radio Exponencial, puedes levantarte sin necesidad de ayuda. Combinar esta ventaja de Bendición con ventajas y objetos de Sabotaje hace que sea difícil para el Asesino engancharte o dejarte desangrar.
Bendición: Shadowstep
Tipo de ventaja | Ventaja única (disponible tras subir de nivel a Mikaela Reid a Bloodweb Nivel 50) |
Activación | Bendecir un tótem |
Mientras tanto, hay una variedad de ventajas de Asesino que revelan las Auras de los Supervivientes, revelando así tu posición. Bendición: Paso Sombrío sirve como un contraataque directo a esto.
Todos los Supervivientes se benefician de los siguientes efectos cuando están dentro del radio del Tótem de Bendición:
- Las Marcas de Arañazos que normalmente dejarías mientras corres están suprimidas.
- Tu Aura está oculta para el Asesino.
Con Paso Sombrío, ninguna ventaja de Aura en el mundo puede revelarte. Buenas posiciones para la Bendición son cerca de Generadores en los bordes del mapa y Gimnasios de la Jungla, estructuras donde puedes evadir al Asesino de manera más efectiva. Aquí, la ausencia de Marcas de Arañazos puede confundir a tu oponente.
En general, las ventajas de Tótem son una adición interesante y divertida a tus construcciones, pero siempre debes asegurarte de que complementen bien el resto de tu equipo. Además, recuerda que las ventajas de Maldición para Asesinos siempre implican un cierto elemento de aleatoriedad, ya que nunca sabes qué Tótem se iluminará y qué tan rápido los Supervivientes lo destruirán. Sin embargo, las ventajas de Tótem para Asesinos también son mucho más fuertes que las ventajas de Bendición de los Supervivientes.
¡Buena suerte en tus partidas y diviértete descubriendo nuevas combinaciones para tus Construcciones de Tótems! ¡Nos vemos en la niebla!
El artículo original fue escrito por Marie-Lena Höftmann.