Mit LoL Patch 13.22 warten wieder eine Menge Änderungen auf League of Legends. Es werden aber nicht nur Champions gebufft und generft, es gibt auch neue Skins, die Summoner's Rift passend zu den Worlds Finals erstrahlen lassen!
LoL Patch 13.22 ist eines der letzten Updates, die in Season 13 noch erscheinen werden. Während Riot Games in der Pre-Season für das kommende Jahr noch einiges an den Ranked Splits ändern will, werden auch für diese Season noch einige Änderungen erwartet.
Langsam haben sich alle an die Jungle-Anpassungen der vergangenen Patches gewöhnt, und auch die Updates für Champions wie Seraphine und K'Sante sind mittlerweile live. Was steht also in Zukunft an?
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LoL Patch 13.22: Alle Änderungen für Champions
Champion Buffs
Riot bufft die Mage-Champions! Dem Balance Team ist aufgefallen, dass die meisten Mage-Spieler sich für eine Attack-Speed-Rune entscheiden. Dadurch sind sie zur Erkenntnis gelangt, dass der Attack Speed der meisten Mages sehr zu wünschen übrig lässt.
Daher bekommt der Großteil der Mage-Champs mit diesem Patch einen Attack Speed-Buff. Auch Karthus und Cassiopeia sollen mit dabei sein, allerdings werden die Buffs bei ihnen nicht so stark ausfallen.
Neben den Attack Speed-Buffs für Mages werden mit Patch 13.22 noch zwei weitere Champions ein paar Buffs bekommen:
Dr. Mundo
- E - Blunt Force Trauma
- bAD max. HP-Ratio: 2/2,25/2,5/2,75/3% >>> 2/2,35/2,7/3,05/3,4%
Rammus
- W - Defensive Ball Curl
- Base Bonus Armor: 30 (+35/45/55/65/75% Gesamt-Armor) >>> 40 (+35/45/55/65/75% Gesamt-Armor)
Mage Basic Attack Buffs
Ahri
- Attack Speed Ratio: 0,668 >>> 0,625
- Attack Speed pro Level: 2% >>> 2,2%
- Attack Windup: 20,1% >>> 20,0%
Anivia
- Base Attack Speed: 0,625 >>> 0,658
Annie
- Base Attack Speed: 0,579 >>> 0,61
- Attack Speed Ratio: 0,579 >>> 0,625
- Attack Projektilgeschwindigkeit: 1200 >>> 1500
Cassiopeia
- Attack Projektilgeschwindigkeit: 1200 >>> 1500
Heimerdinger
- Base Attack Speed: 0,625 >>> 0,658
- Attack Windup: 20,078125% >>> 20,0%
Ivern
- Attack Windup: 23% >>> 20%
- Attack-Animationen: Es wurde eine alternative Attack-Animation wiederhergestellt, die 25% der Zeit für reguläre Angriffe und immer für kritische Angriffe verwendet wird.
Karthus
- Attack Projektil-Geschwindigkeit: 1200 >>> 1500
LeBlanc
- Base Attack Speed: 0,625 >>> 0,658
- Attack Speed Ratio: 0,4 >>> 0,625
- Attack Speed pro Level: 2,2% >>> 1,5%
Lissandra
- Attack Speed pro Level: 1,36% >>> 1,5%
Neeko
- Attack Windup: 21,5% >>> 20%
Orianna
- Attack Projektil-Geschwindigkeit: 1450 >>> 1500
Rumble
- Attack Windup: 22,9% >>> 20%
Singed
- Base Attack Speed: 0,613 >>> 0,625
- Attack Speed ratio: 0,613 >>> 0,625
- Attack Windup: 23,6% >>> 20%
Full 13.22 preview
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) October 31, 2023
Mage Attack Speed: We're looking at varying approaches for different champions based on whether they already have a good attack frame, how much we want them to be attacking, etc.
We know this may put some champions a bit over balance wise, but we want to... pic.twitter.com/yrhzu6LpMV
Syndra
- Base Attack Speed: 0,625 >>> 0,658
Taliyah
- Base Attack Speed: 0,625 >>> 0,658
Teemo
- Attack Windup: 21,6% >>> 20%
- Attack Projektilgeschwindigkeit: 1300 >>> 1500
Twisted Fate
- Attack Windup: 24,4% >>> 20%
Veigar
- Attack Projektilgeschwindigkeit: 1100 >>> 1500
Vel'Koz
- Base Attack Speed: 0,625 >>> 0,643
- Attack Speed pro Level: 1,36% >>> 1,59%
Xerath
- Base Attack Speed: 0,625 >>> 0,658
- Attack Windup: 25,074% >>> 20%
- Attack Animations: Beide Animationen werden nun gleichwertig benutzt, nicht mehr 75/25%
Ziggs
- Attack Windup: 20,8% >>> 20%
Zilean
- Base Attack Speed: 0,625 >>> 0,658
- Attack Projektilgeschwindigkeit: 1200 >>> 1500
Zoe
- Base Attack Speed: 0,625 >>> 0,658
Champion Nerfs
Gragas
Dank des berüchtigten "Impregnator Gragas"-Build (der Name ist Programm), ist Gragas mittlerweile wieder ziemlich beliebt. Populär gemacht hat diesen Build der Content-Creator SloppyWalrus. Es ist ein ziemlich ausgefallener Troll-Build, bei dem so viel Ability Haste wie möglich gesammelt wird, damit Gragas seine E, den "Bauchrammer", spammen kann und seine Gegner ihm so hilflos ausgeliefert sind.
Das ist zwar verdammt witzig anzusehen – aber auch nur, wenn ihr nicht für 20 Sekunden in Gragas' Crowd Control gefangen seid. Spaß macht das für die Gegner von Impregnator Gragas eher weniger, daher wird Riot diesen Build gezielt nerfen.
- E - Body Slam
- Cooldown-Rückerstattung: 3 Sek. >>> 40%; entspricht 3 >>> 5,6/5,4/5,2/5/4,8 - skaliert mit Ability Haste
- R - Explosive Cask
- Cast-Zeit: 0,55 Sek. >>> 0,5 Sek.
Indem die Entwickler den Cooldown-Refund von einem absoluten zu einem prozentualen Wert ändern, bekommt Gragas auf späteren Stufen nicht mehr so viel Cooldown auf seine E zurückerstattet. Das bedeutet, dass es nicht mehr möglich ist, einen Cooldown von 0 zu erreichen. Im Early Game ist die Fähigkeit dafür etwas stärker.
Neben Gragas sollen noch einige weitere Champions mit diesem Patch generft werden:
Briar
- Q - Head Rush
- Base-Schaden: 60/100/140/180/220 >>> 60/95/130/165/200
- Armor-Verringerung des Ziels: 10/14/18/22/26% >>> 10/12,5/15/17,5/20%
- R - Certain Death
- Schaden: 150/325/500 (+110% bAD) (+110% AP) >>> 150/300/450 (+75% bAD) (+110% AP)
Graves
- E - Quickdraw
- True Grit Bonus Armor pro Stack: 4/7/10/13/16 >>> 2/5/8/11/14
Kassadin
- E - Force Pulse
- AP Ratio: 85% >>> 80%
- R - Riftwalk
- AP Ratio: 60% >>> 50%
Nilah
- Q - Formless Blade
- Attack Speed: 10-60% >>> 10-50% (basierend auf Level 1-18)
- R - Apotheosis
- Schaden über Zeit: 60/120/180 (+112% Bonus AD) ⇒ 60/120/180 (+80% Bonus AD)
- Maximaler gesamter Schaden: 185/345/505 (+232% Bonus AD) ⇒ 185/345/505 (+200% bonus AD)
Senna
- Q - Piercing Darkness
- Base Schaden: 30/65/100/135/170 >>> 30/60/90/120/150
- Base Heal: 40/55/70/85/100 >>> 40/50/60/70/80
Tahm Kench
- Passive - An Acquired Taste
- bHP-Ratio: 5% >>> 4%
Ziggs
- Base Stats
- Armor: 22 >>> 18
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Champion Anpassungen
Janna
Auf Janna warten mit diesem Patch augenscheinlich eine Menge Anpassungen. Wir gehen davon aus, dass sie in Zukunft auch in der Mid Lane wieder deutlich häufiger gespielt werden wird. Werft selbst mal einen Blick auf das, was Riot für sie geplant hat:
- Base Stats
- Health-Anstieg: 84 >>> 90
- Base Mana: 350 >>> 360
- Mana-Anstieg: 64 >>> 50
- Base AD: 52 >>> 47
- AD-Anstieg: 3 >>> 2.5
- Armor-Anstieg: 5 >>> 4.5
- Attack Range: 500 >>> 550
- Attack Windup: 22% >>> 20%
- P - Tailwind
- Verleiht Janna nicht länger Movement Speed, wenn sie sich auf verbündete Champions zubewegt (Verbündete erhalten weiterhin 6% MS, wenn sie auf Janna zulaufen)
- [NEU] Verursacht nun 20/25/30/35% Bonus MS (Lvl. 1/6/11/16) magischen Schaden durch Basic Attacks und W
- Q - Howling Gale
- Min. Schaden: 60-160 (+35% AP) >>> 55-195 (+50% AP)
- Max. Schaden: 105-265 (+65% AP) >>> 85-285 (+80% AP)
- Cooldown: 12 Sek. >>> 14 Sek.
- Mana-Kosten: 60/70/80/90/100 >>> 90/95/100/105/110
- W - Zephyr
- [NEU] Passiver Movement Speed geht während Cooldown nicht länger verloren
- Cooldown: 12 Sek. auf allen Stufen >>> 8 - 6 Sek.
- Mana-Kosten: 50-90 >>> 50-75
- Base-Schaden: 80-200 >>> 55-195
- Slow-Dauer: 3 Sek. >>> 2 Sek.
- Range-Anzeiger: 650 >>> 615 (Cast-Reichweite unverändert bei 650)
- E - Eye of the Storm
- Verleiht nicht länger 15% Heilungs- und Schildstärke für 4 Sek. bei Verlangsamung von gegnerischen Champions
- Schild-Dauer: 5 Sek.>>> 4 Sek.
- Schild verfällt nicht länger
- Base-Schildstärke: 75-175 >>> 80-220
- Cooldown: 15 - 9 Sek. >>> 16 - 12 Sek.
- [NEU] Erstattet nun 20% Cooldown zurück, wenn Gegner verlangsamt werden.
- Mana-Kosten: 70-110 >>> 70-90
Diese Änderungen sollten einen großen Einfluss auf das Power-Level von Janna haben. Mit einem Q-Max anstelle von E könnte sie so ein Comeback auf der Mid Lane feiern, zur Freude vieler Fans.
Brand
Riot möchte, dass Brand auch in anderen Rollen außerhalb der Bot Lane effektiv gespielt werden kann. Deswegen veröffentlichen die Entwickler nun einige Anpassungen, die Brand Jungle und Brand Mid Lane zu einer ernsthaften Option machen sollen.
- Passive - Blaze
- Ablaze Monster-Schaden-Ratio: 220% >>> 230%
- E - Conflagration
- Schaden: 65/90/115/140/165 (+55% AP) >>> 60/90/120/150/180 (+60% AP)
Seraphine
Seraphine hat mit den Anpassungen aus dem vergangenen Patch einen kräftigen Boost erhalten, besonders auf der Bot Lane. Deswegen will Riot nun ihre Farming-Tools ein wenig abschwächen, ohne aber ihre Support-Performance zu beeinflussen.
- Passive - Stage Presence
- Schaden: 4/8/14/25 (+7% AP) >>> 5/10/18/30 (basierend auf Level 1/6/11/16) (+5% AP)
- Q - High Note
- Cooldown: 9/8/7/6/5 >>> 10/8,75/7,5/6,25/5
- W - Surround Sound
- Schild AP-Ratio: 25% AP >>> 20% AP
System Anpassungen In LoL Patch 13.22
Out-Of-Vision Attack Anpassungen
Auf dem Public Beta Enviroment befinden sich mehr Informationen im Bezug auf Out-of-Vision Attacks. Das könnte sich sehr zum Vorteil von Fernkämpfern auf der Top Lane auswirken.
- "Out Of Vision" Attacker-Offenbarung:
- Radius: 400 --> 300
- Dauer: 4,5 Sek. --> 1,75 Sek.
Diese Änderungen bedeuten letzten Endes, dass Spieler in Zukunft einen kleineren Bereich haben, in dem Angreifer offenbart werden, die sie aus dem verborgenen attackieren. Auch die Zeitspanne, die ein Angreifer aufgedeckt wird, wurde drastisch verringert.
Das bedeutet vermutlich, dass Fernkämpfer auf der Top Lane in Zukunft die Oberhand über die Nahkämpfer gewinnen könnten.
ARAM Balance Anpassungen in LoL Patch 13.22
Auch am ARAM-Modus schraubt Riot mit diesem Patch wieder ein wenig. Besonders viel wird sich nicht ändern, das Game Modes Team arbeitet aktuell vermutlich mit Hochdruck am LoL Arena Mode-Comeback, das in ein paar Wochen stattfindet.
ARAM Buffs
- Lillia: Schaden erhalten: 110% ⇒ 105%
- Aphelios: Schaden erhalten: 100% ⇒ 95%
ARAM Nerfs
- K'Sante: Schaden erhalten: 90% ⇒ 95%
- Tryndamere: Heilungsstärke: 140% ⇒ 135%
Nexus Blitz Balance Changes In LoL Patch 13.22
Viele Fans waren in den letzten Wochen unzufrieden mit der Balance des Nexus Blitz-Modus. Es häufte sich die Meinung, dass der Modus nicht anständig ausbalanciert war. Deswegen kommen mit Patch 13.22 einige Anpassungen, die dem entgegenwirken sollen.
Etwas, das Riot ändern wird, ist der Elder Dragon-Buff, der als Belohnung für ein gewonnenes Mini-Game im Spiel war. Der "Aspect of the Dragon"-Buff war in dieser Form deutlich zu stark für den Spielmodus, weshalb er jetzt entfernt wurde.
Nexus Blitz Buffs
- Bard: Spawn-Rate der Chimes erhöht. Erster Spawn bei 30 Sekunden, darauf alle 20 Sekunden 2 neue
- Blitzcrank: Schaden verursacht +5%
- Rek'sai: Schaden verursacht +5%, Damage taken -10%
- Rod of Ages-Stack: 60 Sekunden ⇒ 30 Sekunden
Nexus Blitz Nerfs
- Brand: Schaden erhalten: +5% ⇒ 8%
- Morgana: Schaden verursacht -5%
- Sion: Schaden erhalten: +5%
- Teemo: Schaden verursacht -5%, Schaden erhalten +5%
- Zyra: Schaden erhalten: +5% ⇒ 8%
Nexus Blitz Anpassungen
- Thresh: Erhaltene Seelen verdoppelt
- Thresh: Schaden verursacht: +10% ⇒ 0%
- Thresh: Schaden erhalten: -10% ⇒ 0%
Neue LoL Skins in Patch 13.22 – Das ist HEARTSTEEL
Die neueste Musikgruppe aus dem Hause Riot hat mit der Single "Paranoia" ihr Debüt gefeiert. Tobi Lou, Baekhyun, ØZI und Cal Scruby leihen dabei K'Sante, Ezreal, Sett und Kayn ihre Stimme. Die Gruppe wird ebenfalls bei der Finals Ceremony der League of Legends Weltmeisterschaft 2023 auftreten.
Heartsteel wäre aber nicht komplett ohne Producer und DJ Yone, und natürlich Songwriter Aphelios. Somit werden wir mit LoL Patch 13.22 sieben neue Skins bekommen, denn für Yone gibt es zusätzlich noch eine Prestige-Version!
Das ist das vollständige Heartsteel Lineup:
Champion | Position | Künstler |
Heartsteel Aphelios | Instrumentalist, Songwriter | N/A |
Heartsteel Sett | Co-Leader, Rapper | ØZI |
Heartsteel Ezreal | Vocalist | Baekhyun |
Heartsteel Kayn | Rapper, Instrumentalist | Cal Scruby |
Heartsteel K'Sante | Co-Leader Vocalist | Tobi Lou |
Heartsteel Yone | Producer | N/A |
LoL Patch 13.22 Release Datum
Dieser League of Legends Patch ist am 8. November 2023 auf den Live-Servern erschienen. Das ist schon der drittletzte Patch des Jahres, also macht euch schon mal bereit für das Finale von LoL Season 13!
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