League of Legends Patch 14.4 befindet sich mittlerweile auf dem Live-Server. Das bedeutet auch, dass LoL Patch 14.5 bereits auf dem PBE getestet wird. Wir haben alle Änderungen des nächsten LoL-Updates für euch zusammengefasst.
Auch wenn wir noch nicht alles über den bevorstehenden LoL Patch 14.5 wissen, haben wir schon ein paar Infos darüber, was Riot plant. Darunter Anpassungen für Rek'Sai, Galio und andere Champions, aber auch massive Änderungen für unsere Lieblingssängerin Seraphine.
LoL PBE Patch 14.5 Preview
Champion-Anpassungen
Galio
- Passive – Colossal Smash
- Abklingzeit erhöht von 5 auf 6 Sekunden
- Abklingzeit skaliert nicht mehr mit Ability Haste
- Abklingzeit wird nun um 4 Sekunden reduziert, wenn Champions mit Fähigkeiten getroffen werden, einmal pro Cast
- Basischaden reduziert von 15-200 auf 5-200
- AP-Verhältnis reduziert von 50% auf 30%
- Schaden skaliert jetzt mit 5% Bonus-HP
- W – Shield of Durand
- Magischer Schadensreduktions-AP-Verhältnis reduziert von 5% pro 100 AP auf 3%; Anmerkung: Die physische Schadensreduktion beträgt 50% davon
Rek'Sai
- Angriffsvorbereitung reduziert von 26,6% auf 20%
- Kritische Treffer-Vorbereitung reduziert von 20,83% auf 20%
- Skalierung der Angriffsvorbereitung reduziert von 100% auf 60%
- Behobener Q-R-Abklingfehler ohne Ausführung
- Behobenes Herausgraben, das manchmal Angriffe blockiert
- Behobener Bug von Spear of Shojin mit Q
- Spekulative Behebung des nicht-Dash-"Tunnelbugs"
- R – Void Rush
- Basischaden erhöht: 100-400 → 150-450
- Gesundheitsverhältnis erhöht von 20% - 30% fehlende HP des Ziels auf 25% - 35%
Seraphine
- Base Stats
- Manawachstum reduziert von 50 → 25
- Manaregenerationswachstum erhöht: 0,4 → 0,95
- Basis-AD reduziert: 55 → 50
- Bewegungsgeschwindigkeit erhöht: 325 → 330
- Passive – Stage Presence
- Basischaden pro Note geändert: 5-30 (1/6/11/16) → 4-25 linear
- AP-Verhältnis pro Note reduziert: 5% → 4%
- Minionschaden reduziert von 300% auf 100%
- Q – High Note
- Basischaden erhöht: 55-155 → 60-160
- Maximaler Bonus-Schaden für fehlende Lebenspunkte erhöht: 50% → 60%
- Abklingzeit geändert: 10-5 → 8-6
- Manakosten geändert: 65-85 → 60-100
- Projektilgeschwindigkeit erhöht: 1200 → 1300
- W – Surround Sound
- Geschwindigkeits-AP-Verhältnis reduziert: 4% pro 100 AP → 2% pro 100 AP
- Abklingzeit geändert: 28-16s → 22-18s
- Manakosten reduziert: 80-100 → 70-90
- E – Beat Drop
- Basischaden geändert: 60-200 → 70-190
- AP-Verhältnis erhöht: 35% → 50%
- Verlangsamungsdauer geändert: 1,25 fest → 1,1-1,5
- Minionenschaden reduziert: 100% → 70%
- Abklingzeit geändert: 10 fest → 11-9
- Manakosten reduziert: 60-80 → 60 fest
- R – Encore
- AP-Verhältnis reduziert: 60% → 40%
- Abklingzeit erhöht: 160-100s → 160-120s
Smolder
- Autoangriff-Vorbereitung reduziert: 0,26 Sekunden → 0,25 Sekunden
- Q – Scorcher Breath
- True Damage vermindert: 6,5% max. HP → 0,25%
- True Damage brennt nun skaliert mit 2% pro 100 Bonus-AD, 1,5% pro 100 AP, 1% pro 100 Stacks
- E – Flap, Flap, Flap
- Anzahl der Schüsse skaliert nicht mehr mit Crit-Chance
- Skaliert jetzt mit 2 Schüssen pro 100 Stacks
- R – MMOOOMMMM!
- Basischaden reduziert: 22-475 → 200-400
- Bonus-Schadenszone vergrößert: 30% → 50%
- Basisheilung reduziert: 110-210 → 100-170
- Heilung skaliert jetzt mit 50% Bonus-AD
Yorick
- E – Mourning Mist
- Ghul-Bonus-Schaden reduziert von 30% auf 20%
- Maiden-Resistenzen erhöht: 10-50 (10-18) → 30-90 (6-18)
Champion-Buffs
Red Kayn
- Passive – The Darkin Scythe
- Heilung skaliert jetzt mit 0,5% pro 100 Bonus-HP
- R – Umbrail Trespass
- Heilung erhöht: 65% des Vorabzugsschadens → 75%
- Entspricht 9,75% max. HP + 6,5% pro 100 Bonus-AD → 11,25% max. HP + 7,5% pro 100 Bonus-AD
Diana
- E – Lunar Rush
- Reset-Abklingzeit reduziert: 0,5s → 0,25s
Champion-Nerfs
Twisted Fate
- Q – Wild Cards
- Bonus-AD-Verhältnis reduziert von 50% auf 40%
- Bonus-AD-Verhältnis reduziert von 50% auf 40%
- E – Stacked Deck
- Angriffstempo reduziert: 10%-60% → 10%-50%
- Bonus-AD-Verhältnis reduziert: 75% → 50%
Item-Änderungen
Dream Maker
- Schadensreduktion geändert: 140 fest → 75-255 (6-18)
- Bonus-Schaden geändert: 90 fest → 50-170 (6-18)
Navori Quickblades
- Pickaxe durch B. F. Sword in Rezept ersetzt, Kosten unverändert
- AD erhöht: 60 → 65
Runaans Hurricane
- Jetzt von Nahkampf-Champs kaufbar
- Pfeile haben jetzt eine Mindestreichweite von 350
- Pfeilschaden wird jetzt durch On-Hit-Modifikatoren modifiziert (Dinge wie Urgot W, die eine reduzierte On-Hit-Effektivität haben)
Solstice Sleigh
- Abklingzeit erhöht: 20s → 30s
- Bewegungsgeschwindigkeit reduziert: 30% → 25%
- Bonus-Leben geändert: 7% max. HP → 50-230 (6-18)
Item-Buffs
Celestial Opposition
- Abklingzeit reduziert: 20s → 18s
- Verlangsamung erhöht: 50% → 60%
- Verlangsamungsdauer erhöht: 1,5s → 2s
Item-Nerfs
Frozen Heart
- Kosten erhöht: 2400 → 2500
- Rüstung reduziert: 70 → 65
Bevorstehende PROJECT-Skins in LoL-Patch 14.5
PROJECT ist nach einigen Jahren zurück und während LoL Patch 14.5 nur ein kleiner Lückenfüller-Patch ist, erhalten wir trotzdem drei brandneue Skins. PROJECT ist eines der Skin-Universen mit den meisten Champions, daher ist es schwer, den Skins wirkliche Alleinstellungsmerkmale zu verpassen. Naafiri bildet mit ihrem Championkonzept vielleicht eine Ausnahme – die anderen allerdings...
- PROJECT Gangplank
- PROJECT Jax
- PROJECT Naafiri
Das sind alle Skins, die Riot in diesem League of Legends Patch veröffentlicht. Nach den Massen an Lunar New Year Skins, die Riot veröffentlicht hat, lassen sie es erstmal ruhiger angehen. Die wichtigste Frage aber bleibt: Wann kommt denn Faerie Court endlich zurück?