Riot Games arbeitet unerbittlich daran, das Spielerlebnis im LoL-Ranked-Modus für alle Spieler zu verbessern. In einem Reddit-AMA haben die Entwickler nun mehr über Pläne und bereits eingeführte Maßnahmen verraten.
Smurfs und toxisches Verhalten sind so alt wie League of Legends selbst – wenn nicht sogar noch älter. Seit Jahren versucht Riot mit verschiedensten Maßnahmen, das Umfeld der Solo-Queue freundlicher zu gestalten. In einem Reddit-AMA ("Ask me anything") kam das Problem der Smurfs und toxischen Spieler jetzt (wieder einmal) zur Rede.
August "Iksar" Ayala hat zu der Frage über Verbesserungen für den Ranked-Modus Stellung genommen und mehr darüber verraten, woran Riot Games in den letzten Monaten vor Beginn der League of Legends Season 2024 gearbeitet hat.
LoL: Riots Hoffnungen ruhen auf dem Matchmaker
Riot Iskar hat die kürzlich vorgenommenen Änderungen am Matchmaking-System, die Riot eingeführt hat, weiter verteidigt. Diese Verbesserungen sollen den Spielern bessere Ausgangsplatzierungen bieten, wenn sie zum ersten Mal im Ranked-Modus spielen, sodass sie mit Spielern ihres eigenen Kalibers in die Kluft gehen.
Die erste Priorität besteht darin, dass echte neue Spieler mit ähnlich qualifizierten Gegnern in Spiele kommen. [...] Wir beheben dies zusammen mit vielen anderen Randfällen, in denen Low-Skill-Spieler unbeabsichtigt in Spiele mit High-Skill-Spielern geworfen werden.
Er erklärte, dass es in Zukunft seltener vorkommen sollte, dass Spieler mit niedriger Elo mit solchen in viel höheren Fähigkeitsstufen als ihrer eigenen gematcht werden. Er stellte klar, dass die erste Priorität des Dev-Teams darin besteht, neue Spieler mit anderen neuen Spielern in Spiele zu bringen, anstatt sie versehentlich viel höher einzustufen.
Erkennung von Smurf-Accounts, um absichtliches Verlieren zu bekämpfen
Team has been doing an AMA on reddit today and we got a question asking for our progress on ranked, matchmaking and smurfing. Here is an update --
— August Dean Ayala (@RiotIksar) January 16, 2024
We've had a heavy focus on matchmaking, ranked, smurfs, & bots in the last couple weeks -- many changes on the way or being worked...
Ein weiteres großes Problem, das League in den letzten paar Seasons geplagt hat, sind Smurf-Accounts. Während Riot anscheinend kein Problem mit Smurf-Accounts sieht, haben sie ein Problem damit, dass Spieler absichtlich Spiele verlieren. Dies wird oft von Spielern auf Zweitkonten gemacht, um ihre MMR zu senken und dann in einem niedrigeren Fähigkeitsbereich zu spielen.
Ein Smurf-Account ist ein Zweitaccount eines erfahrenen Spielers, der normalerweise in einem niedrigeren Skill-Bereich angesiedelt ist. Es erlaubt dem Spieler, gegen schwächere Gegner zu spielen, um leichter zu gewinnen, oder um mit Freunden auf niedrigeren Rängen zu spielen.
Daher erklärte Riot Iskar, dass das Team an einer Form der Erkennung von Smurf-Accounts arbeitet. Es liegt an Riot, gerechte Matchups zusammenzustellen, daher werden mehr Tools eingeführt, um Spieler und ihre Zweitkonten zu verfolgen. So wird sichergestellt, dass das Fähigkeitsniveau innerhalb der Spiele gleich ist.
Wenn du ein Spieler bist, der einen neuen Account erstellen und normal spielen möchte, denken wir nicht, dass daran etwas falsch ist. Wenn du ein Spieler bist, der einen neuen Account erstellen möchte, um in vielen Spielen absichtlich zu verlieren, um deine MMR zu senken und gegen Spieler mit niedriger MMR zu spielen, möchten wir deinen Account erkennen und sperren.
Riot wird den Zustand des Ranked-Modus kontinuierlich überwachen, wobei das Team anpasst, wie viele Spiele es dauern sollte, bis Spieler ihren wahren Rang erreichen. Das Team wird weiterhin LP-Gewinne und -Verluste im Auge behalten, um sicherzustellen, dass sie für die Spieler gleich sind.
Es gibt weitere Probleme, die Riot für die Zukunft in Betracht zieht, wie das "Feststecken" auf einem Rang oder die Rückkehr der Duo-Queue im High-Elo-Bereich, aber diese wurden im Reddit-AMA nur kurz angesprochen.