Mapas multijugador de MW3 Temporada 2: Vista, Stash House y Departure

Como parte del compromiso continuo de Sledgehammer de demostrarnos que todavía se preocupan por el multijugador tradicional, obtendremos tres nuevos mapas en la Temporada 2. Uno de ellos es enorme, otro es pequeño y uno parece haber sido diseñado para competiciones.

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Mapas Multijugador de la Temporada 2 de MW3: Aquí tienes un resumen de los nuevos mapas 6v6. | © Activision / EarlyGame

Con el lanzamiento de la Temporada 2 de MW3, obtendremos tres nuevos mapas multijugador. Uno de ellos parece bastante olvidable, pero los otros dos parecen ser muy populares. Aquí tienes una descripción completa de los mapas, incluyendo algunas imágenes del juego y el mapa táctico para cada uno.

Si deseas sumergirte en estos mapas cuando comience la Temporada 2, esperamos que la actualización de la lista de reproducción de MW3 de esa semana nos proporcione una lista de reproducción 24/7 para los tres mapas.

¿Cuándo empieza la Temporada 2?

Warzone y MWIII Temporada 2 se lanzarán el miércoles 7 de febrero. La temporada debería durar aproximadamente dos meses, finalizando a mediados de abril. Puedes encontrar los horarios exactos de inicio global para Warzone y MWIII Temporada 2 aquí.


Mapas multijugador de la Temporada 2 de MW3: Uno grande, uno pequeño, uno equilibrado

Los tres nuevos mapas que llegan en la Temporada 2 de MW3 han sido seleccionados de manera bastante acertada, al menos en cuanto a la variedad que ofrecen. Departure es masivo, lo que lamentablemente significa que será menos popular, Stash House es pequeño y, en consecuencia, esperamos que sea un éxito instantáneo, mientras que Vista está en algún lugar intermedio.

Pero Vista no es solo un mapa de tamaño mediano, parece mucho más equilibrado y deliberado de lo que normalmente esperamos en CoD. Tanto es así que podríamos ver a Vista entrar en la rotación de mapas competitivos, pero más sobre eso más adelante. Primero, echemos un vistazo a los mapas.

Departures

Este es Departures, que creemos que es la "respuesta" de SHG a Terminal:

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Mapas Multijugador de la Temporada 2 de MW3: Con Terminal ya en el juego, nos sorprende que regresaran a una ubicación de aeropuerto con Departure. | © Activision

Esto podría ser interesante como ubicación de Warzone, pero se sentirá enorme para 6v6. También nos preocupa ligeramente lo que parece ser demasiadas áreas abiertas.

Stash House

Este mapa va a ser divertido. Es un mapa pequeño de un solo nivel, que debería ser perfecto para subir de nivel y cuando te aburras de Shipment. Al igual que la Temporada 1 con Meat.

MW3 New Map Stash Houser
Mapas Multijugador de la Temporada 2 de MW3: Esto va a ser enormemente popular simplemente porque es tan pequeño. | © Activision

Ya sabes que la gente va a intentar usar la bañera de hidromasaje como escondite.

Vista

Sin duda, el más intrigante de todos, este es Vista, que sospechamos que es el mapa competitivo en el que se rumoreaba que estaban trabajando los desarrolladores.

MW3 New Map Vista
Mapas Multijugador de la Temporada 2 de MW3: Vista es como una versión fragmentada de Coastline de R6 Siege. | © Activision

Si no arruinan esto con malas ubicaciones de Hardpoint/Sitio de Bomba o malos puntos de aparición, creemos que este tiene el potencial de ser el mejor mapa de Modern Warfare 3 hasta ahora.

¿Alguno de estos mapas llegará a Juego Clasificado o la CDL?

Creemos firmemente que los desarrolladores intentarán incluir Vista en la rotación de mapas competitivos, sin embargo, necesitarán la aprobación de los jugadores profesionales primero. El Juego Clasificado emula las reglas de la CDL lo más cerca posible, pero los profesionales deben estar de acuerdo con cualquier cambio en mitad de temporada, como la adición de un nuevo mapa.

En este caso, creemos que es probable que los profesionales permitan el mapa. Los desarrolladores claramente han diseñado Vista para ser competitivo y han creado específicamente un mapa aquí que debería beneficiar a las SMG (casi no hay líneas de visión muy largas, más rutas potenciales alrededor del mapa y muy pocas áreas abiertas). El conjunto actual de mapas favorece en gran medida a las AR, por lo que esta sería una adición saludable.

En cuanto a Departure y Stash House, el primero es demasiado grande y el segundo es demasiado pequeño.

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....