Los rifles de tirador han regresado en MW3. Estas armas han estado presentes en CoD durante varios años y básicamente son los "francotiradores ligeros". Aquí está cómo clasificamos cada Rifle de Tirador en Modern Warfare 3 para el multijugador.
¡Finalmente tenemos un gran juego de CoD de nuevo en Modern Warfare 3! Hemos estado jugando casi constantemente y hemos estado disfrutando de algunos de los rifles de tirador hasta ahora. Los mejores rifles de tirador en MW3 todavía no serán tan populares como los AR (al menos para el multijugador), pero hay algunas armas decentes en esta clase.
Si eres nuevo en los "rifle de tirador" en CoD, estos son esencialmente francotiradores ligeramente más débiles pero más rápidos. Toda la categoría se vuelve bastante confusa, pero eso es lo que sucede cuando intentas incluir BR, MMR y francotiradores en un solo juego.
Clasificación de cada rifle de tirador en MW3
4. MTZ-Interceptor
Wow, esta fue un arma terrible en la beta. Pero, fue mejorada significativamente en el lanzamiento:
Aumentó la velocidad de bala en un 15%.
Redució el tiempo de apuntado desde 330 ms a 265 ms (-20%).
La velocidad de disparo todavía lo mantiene atrás en esta lista, pero al menos ahora es viable.
El problema con el MTZ es muy simple: El Interceptor puede matar de un tiro en la cabeza, pero necesita dos tiros para matar si golpeas en cualquier otro lugar, sin embargo, la velocidad de disparo es tan lenta que cualquier jugador medio decente te disparará antes de que puedas realizar ese segundo disparo. Los disparos en la cabeza de un solo tiro siempre son satisfactorios, pero no es suficiente justificación para usar esta arma en lugar de docenas de otras opciones mejores.
Realmente no tenemos nada bueno que decir sobre el Interceptor. Puede que algún día tenga un lugar en Warzone, pero en el multijugador no veo ninguna forma de que esta arma se convierta en la meta a menos que sea modificada fundamentalmente.
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3. MCW 6.8
El MCW 6.8 se puede convertir en un arma totalmente automática con una pieza de posventa, y creemos que es así como es más efectivo . Se convierte en un AR realmente pesado en automático, y aunque el retroceso es terrible, puede valer la pena lidiar con él por el daño.
El retroceso es demasiado malo para que uses el MCW 6.8 a larga distancia, pero es genial para mapas de tamaño mediano. Definitivamente es viable y divertido en partidas públicas, pero no es meta.
El MCW 6.8 ofrece algunos accesorios geniales, así que te guste o no, probablemente lo estarás subiendo de nivel este año de todos modos.
2. DM56
El DM56 se ve feo como el infierno; es un G36 de marca blanca con un cargador pequeño y una culata tonta. Pero en realidad tiene un lugar bastante interesante en la meta.
Este es el más ligero de los MMR y tiene estadísticas de manejo y movilidad a la altura de la mayoría de los AR. El intercambio por esta ventaja es que el DM56 a menudo requiere tres disparos para matar, no dos. Además, no se puede hacer completamente automático, solo es semiautomático.
Entonces, ¿por qué tiene alguna relevancia? El DM56 es uno de los pocos semiautomáticos en el juego que puede disparar casi tan rápido como puedes apretar el gatillo, y a diferencia de los otros MMR, se juega más como un AR semiautomático, como el FAL. Esto lo hace sorprendentemente efectivo, especialmente en mapas con distancias de combate promedio más largas, como Estate y Wasteland.
El DM56 te sorprenderá, fue mucho más divertido subirlo de nivel de lo que temíamos.
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1. KVD Enforcer
El KVD Enforcer tiene todos los beneficios del Interceptor, necesitando solo dos disparos para matar en cualquier parte del cuerpo, pero su velocidad de disparo es mayor. Esto hace una diferencia enorme, porque el KVD Enforcer ahora es lo suficientemente rápido como para golpear ese punto dulce donde puedes disparar dos veces antes de que el AR equivalente dispare cuatro. En la mayoría de los enfrentamientos, con todas las cosas siendo iguales, el KVD Enforcer puede vencer a muchas de las opciones populares de largo alcance totalmente automáticas a pesar de ser solo semiautomático.
Además, el KVD puede matar de un tiro al cuello además de la cabeza, y esto tiene un efecto sorprendentemente significativo en hacer que los disparos en la cabeza sean más fáciles de aterrizar.
Con un buen reflector de pizarra y algunos accesorios para hacer que el KVD sea más rápido, te sorprenderá lo divertido que es usar este rifle de tirador en el multijugador.
- Aquí tienes la mejor configuración de accesorios del KVD Enforcer
Esa fue nuestra clasificación de todos los MMR en Modern Warfare 3. ¿Crees que hemos elegido el mejor rifle de tirador en MW3 para el primer lugar, o crees que estamos pasando por alto un arma meta?
¿Qué celebridad será la próxima en colaborar con CoD?
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.