El Smash World Tour se preparaba para celebrar sus finales tanto de Ultimate como de Melee en diciembre, sin embargo, Nintendo ha ordenado su cierre tras no conseguir la licencia.
Al estilo típico de Nintendo, después de meses de fantasear y dejar de lado a los organizadores del Smash World Tour, han decidido tirar de la manta, obligándoles a cerrar las finales del SWT a pocas semanas de que se celebren el 9 de diciembre.
La decisión ha supuesto un absoluto shock para todos los implicados, desde los fans hasta los jugadores cualificados, pasando por los propios organizadores, y podría suponer un punto de inflexión para peor en la escena competitiva de Smash.
A través de las redes sociales, la cuenta de Twitter del Smash World Tour compartió un detallado post en Medium en el que explicaba los motivos por los que Nintendo había llegado a una decisión tan abrupta, haciendo referencia a la actitud del CEO de Panda, Alan Bunney, como una de las principales causas de los trastornos de estos últimos meses dentro de la escena Smash.
The upcoming Smash World Tour Championships and the entirety of the 2023 Smash World Tour must be cancelled.
— Smash World Tour 2022 (@SmashWorldTour) November 29, 2022
Full Story: https://t.co/3ro3q7rr4h pic.twitter.com/Gcgcgakdvp
Si no estás al tanto, la organización de esports Panda ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con Nintendo para desarrollar el primer circuito con licencia oficial de Smash Ultimate y Melee a partir de 2022. Pasaron meses de silencio de radio y la Panda Cup surgió aparentemente de la nada, siendo su primer evento el CEO 2022. El evento está principalmente orientado a la FGC, y Smash parece un evento secundario, lo que hace pensar que la Panda Cup podría obtener la misma cantidad de prestigio que SWT, que comenzó en 2021, ya había acumulado en ese momento.
"Rápidamente descubrimos que muchos organizadores estaban preocupados por unirse en 2022. Nos dijeron que Alan, el director general y cofundador de Panda, les había dicho que nos iban a cerrar y que no íbamos a volver en 2022", se lee en el post de Medium.
El post continúa describiendo que Nintendo aseguró a los organizadores del SWT que, a pesar de operar sin "licencia", no estarían sujetos a ningún cierre, ya que ambos circuitos pueden coexistir, y que las acciones del CEO de Panda no representaban sus creencias.
Por desgracia, los intentos de Panda por socavar el Smash World Tour no cesaron, ya que el director general siguió diciendo a los organizadores que definitivamente no íbamos a volver en 2022, y que si lo hacíamos, nos cerrarían poco después del anuncio.
A pesar de que las primeras conversaciones fueron fluidas, Nintendo cortó poco a poco todos los lazos con Smash World Tour, pasando meses sin responder a los organizadores en relación con asuntos legítimos y urgentes sobre la organización de SWT.
Durante este proceso de ser ghosteado por parte de Nintendo, el CEO de Panda se dedicó a "reclutar" para su circuito, supuestamente amenazando a los organizadores de eventos que ya habían llegado a acuerdos con la gente de SWT para intentar que sus torneos formaran parte de la Copa Panda en exclusiva.
El CEO continuó diciendo a los organizadores que nos cerrarían en breve, y también añadió que los eventos que participaran en la Copa Panda no podrían estar en el Smash World Tour. Esta exclusividad nos sorprendió, no solo por nuestras conversaciones con Nintendo sobre la "coexistencia", sino también porque no éramos exclusivos, e incluso en enero dijimos a los organizadores que podían estar en ambos con cero problemas por nuestra parte.
En una demostración de que las reglas sólo se aplican a unos pocos elegidos, una vez que quedó claro que la Copa Panda no estaba atrayendo el interés de muchos torneos básicos dentro de la comunidad, Nintendo decidió confirmar oficialmente que los eventos podían formar parte de la Copa Panda y del SWT al mismo tiempo, concediendo a aquellos torneos que sólo formaban parte del segundo licencias para unirse al primero. "Esto nos pilló por sorpresa porque Nintendo nos había dicho repetidamente que esto no era posible".
El personal de BeyondTheSummit corroboró el post de Medium, afirmando básicamente que el CEO de Panda estaba intentando coaccionar a BTS para que se uniera a la Panda Cup, haciendo que los eventos de la Cumbre, el torneo por invitación más prestigioso de toda la comunidad Smash, formaran parte de ella.
Alan spent several months basically running a protection racket telling TOs including BTS "it'd be a shame if your event got shutdown for being unlicensed" in an effort to scare them into signing onto the Cup.
— LD (@LDeeep) November 29, 2022
BTS will absolutely never participate in a circuit led by Alan. https://t.co/8NyqobpHkT
El último clavo en el ataúd se produjo el 23 de noviembre, cuando los representantes de Nintendo dijeron a los organizadores del Smash World Tour que no podían operar sin una licencia y que no se la concederían, por lo que no les quedó más remedio que cancelar el SWT por completo.
Preguntamos si podíamos seguir organizando los Campeonatos y el Tour el año que viene sin licencia, y cambiar nuestro enfoque para trabajar con ellos en 2024. Aludimos a cómo funcionó el año pasado en esa capacidad, con el entendimiento mutuo de que no nos cerraríamos y nos centraríamos en el futuro. Se nos dijo directamente que esos tiempos habían terminado.
También se compartió en línea un segundo documento relativo a VideoGameBootCamp (VGBC), el grupo de organizadores detrás del Smash World Tour, en el que se confirma que más torneos, entre ellos el esperado Glitch: Duel of Fates, y Double Down 2023 también serán cancelados.
Aunque no tenemos confirmación, varias figuras clave de la comunidad de Smash, entre ellas William "Leffen" Hjelte, han revelado que Panda hizo que los jugadores clasificados para la fase final de la Copa Panda firmaran un contrato que les impediría abandonar el torneo. Queda por ver qué ocurrirá cuando el evento se celebre el 16 de diciembre.
EarlyGame se ha puesto en contacto con el Dr. Alan Bunney para que haga declaraciones, pero aún no ha recibido respuesta.
Más sobre Nintendo:
Artículo original escrito por Andres Aquino