Mit dem neuen League of Legends Patch 13.16 gab es auch einige Anpassungen für die stärksten Items im Arena-Modus. Der Schadens-Output von einem Item wurde nun sogar mit einem Hotfix verringert. Wir verraten euch alles Wichtige.
Unterschiedliche Spielmodi erfordern auch unterschiedliche Anpassungen und Änderungen. Das gilt besonders für League of Legends, mit einer ohnehin komplizierten Champion- und Item-Meta. Abhängig vom Modus müssen die Entwickler jedes Item genau ausbalancieren und alle aufeinander abstimmen.
Jetzt musste Riot schnell handeln, denn ein Item hat im Arena-Modus buchstäblich zu viel Schaden verursacht. Auf Summoner's Rift sieht man genau dieses Item aber ziemlich selten.
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LoL Patch 13.16: Hotfix für Zeke's Convergence im Arena-Modus
Keine Sorge, Arena-Fans, ihr seid jetzt außer Gefahr: Riot hat einen Hotfix für eines der stärksten Items im Spielmodus veröffentlicht. Laut LoL Game Designer "Madness Heroo", der im Modes Team von Riot arbeitet, gab es einen saftigen Nerf für Zeke's Convergence. Besonders in Sachen Schaden sahen die Entwickler Handlungsbedarf. Madness Heroo sagt es selbst – das Item hat "einige ziemlich verrückte Schadenszahlen verursacht"
Hey all,
— Madness Heroo (@MadnessHeroo) August 18, 2023
Hope you're enjoying 13.16 so far! A micropatch just went live with a nerf Zeke's Convergence in Arena, as it's been outputting some pretty crazy damage numbers.
Additionally a few champion changes didn't make it into the patch notes at first, details in the reply.
So sehen die Nerfs für Zeke's Convergence im Arena-Mode aus:
Das war der bisherige Schadens-Output des Items: 50 - 100 (basierend auf Level) (+2,5% HP) (+15% AP), praktisch perfekt für AP Tanks, die ohnehin schon gut im Arena-Modus abräumen. Riot hat die Zahlen deutlich heruntergeschraubt: 30 - 70 (basierend auf Level) (+1,5% HP) (+20% AP)
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Zeke's Convergence Nerf:
— Madness Heroo (@MadnessHeroo) August 18, 2023
Damage: 50-100 (based on level) (+2.5% HP) (+15% AP) >>> 30-70 (based on level) (+1.5% HP) (+10% AP)
Additionally Arena buffs that went live for Diana, Galio, and Gragas are now in the Mid-Patch Updates section of the patch notes.
Thanks for playing!
Ob diese Anpassungen tatsächlich dabei helfen, das Item auf ein annehmbares Level zu bringen, werden die nächsten Tage zeigen. Es ist auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung. Schön zu sehen ist auch, dass die Entwickler die Arbeit am Modus nicht schleifen lassen, obwohl bereits fest steht, dass mit Ende des Soul Fighter Events vorerst Schluss ist.
Wenn man optimistisch ist, könnte man darin ein Zeichen für die Rückkehr des Arena-Modus sehen. Riot hat bereits klargestellt, dass sie weiter an dem Modus arbeiten wollen. Sobald es mehr Neuigkeiten über Buffs, Nerfs oder die Zukunft des Arena-Modus gibt, erfahrt ihr es hier als Erstes!
Wie geht es weiter mit Arena? Diese Frage und viele andere haben wir Ben Skutt, dem Art Lead des Soul Fighter Events gestellt:
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