Rangos de LoL: El sistema de rangos de la Clasificatoria de League of Legends explicado

¿Cuáles son las diferentes clasificaciones de LoL que puedes alcanzar? ¿Qué tan difícil es ascender en estas clasificaciones y cuándo se te considera de alto nivel? Por suerte, hemos realizado toda la investigación por ti para que puedas encontrar todas las respuestas que necesitas cuando se trata de los rangos en League of Legends.

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¿Cuál es tu rango en League of Legends? | © Riot Games

League of Legends es uno de los juegos en línea más populares. Alrededor de 150 millones de personas juegan a League of Legends, lo que demuestra que, aunque el juego tiene más de 10 años, aún goza de una gran popularidad. Esto también muestra que nuevos jugadores están creando cuentas y uniéndose.

Por lo tanto, para los nuevos jugadores que desean mejorar en League of Legends, hay varios términos que pueden parecerles nuevos, uno de los cuales es todo el tema de los rangos de LoL. ¿Cuál es el sistema de clasificación que Riot Games creó en League of Legends y cómo puedes escalar entre los diferentes niveles en League of Legends, también conocidos como elo hell? Eso es lo que vamos a explorar hoy.

Rangos de LoL: ¿Qué es la Clasificatoria en League of Legends?

La Clasificatoria (o Ranked) se refiere al sistema de rangos en LoL. Es uno de los pocos modos de juego disponibles en League of Legends. Existen modos de juego diferentes, como ARAM, normal o la Clasificatoria. Los jugadores que lleguen al nivel 30 en League of Legends desbloquearán el modo Clasificatoria, en donde podrán ganar LP a través de partidas.

Los jugadores que decidan jugar partidas normales o de ARAM no verán afectados sus rangos de LoL.

¿Qué rangos existen en League of Legends?

Dato curioso de los rangos de LoL

Cuando la escalera de clasificación se introdujo por primera vez en League of Legends durante su fase beta, había cuatro rangos: Bronce, Plata, Oro y Platino. Los rangos han crecido y evolucionado desde entonces con la adición de rangos y divisiones adicionales.

De momento, existen diez rangos en League of Legends. Cada rango es representado con un número e ícono específico. De esta forma, los jugadores de LoL son capaces de diferenciar su nivel de habilidad con facilidad, ya que aquellos que tienen el mismo rango y nivel deberían ser igual de buenos en LoL.

Estos son los diez rangos que existen hoy en día en League of Legends:

  • Hierro
  • Bronce
  • Plata
  • Oro
  • Platino
  • Esmeralda
  • Diamante
  • Maestro
  • Gran Maestro
  • Challenger (Retador)
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Estos son todos los niveles en League of Legends. | © Riot Games

League of Legends: Nuevo rango Esmeralda en la Temporada 13 División 2

A partir de la Temporada 13 División 2, Riot introdujo el rango Esmeralda en League of Legends. ¿Pero por qué agregar un nuevo rango? Los desarrolladores no estaban satisfechos con la distribución de rangos dentro del juego. Originalmente, la mayoría de los jugadores debía distribuirse de manera equitativa entre Bronce, Plata, Oro y Platino.

Se suponía que Bronce y Plata serían el terreno de prueba para jugadores por debajo del promedio y promedio, mientras que jugadores por encima del promedio se enfrentarían en Oro y Platino. Sin embargo, en las últimas temporadas, hubo una cantidad considerable de jugadores por encima del promedio atrapados en Plata. El nuevo rango tiene como objetivo ayudar a equilibrar nuevamente la distribución de rangos.

¿Cuándo fue introducido el rango Hierro a LoL?

El rango más bajo es Hierro, en donde suelen estar los principiantes que empiezan a jugar League of Legends. Riot Games introdujo este nivel en 2018, antes de la Temporada 9 de la Clasificatoria. El nivel de Hierro fue añadido para que los jugadores pudieran visualizar sus victorias al empezar a jugar.

Esto significa que si eres un jugador nuevo, lo más probable es que pases un tiempo en el rango Hierro, pero esto no debería quitarte la motivación. Es aquí donde aprenderás que campeón y rol de LoL encaja contigo.

Al mismo tiempo, cuando el nivel Hierro fue introducido en League of Legends, Riot Games también implementó un nuevo rango para aquellos que lograran salir de los elos más bajos (que suele ser debajo de Diamante). También se incluyó Gran Maestro en el 2018 para diferenciar los jugadores Maestro y Challenger, ya que la diferencia de habilidad entre ambos rangos era muy dispareja.

Para el año 2023, Riot anunció la adición del rango Esmeralda, situado entre los rangos Platino y Diamante.

¿Qué es un Challenger?

El Challenger (o retador) es el rango más alto en League of Legends, y representa el top 300 o 200 de jugadores en cada región. Para conseguir el rango de Challenger, los jugadores tendrán que haber superado los nueve rangos anteriores de LoL.

Challenger era muy diferente al principio: Riot Games añadió el rango de Challenger al sistema de clasificación de League of Legends en la Temporada 3, que comenzó en febrero de 2013. Este rango se introdujo para representar a los 50 mejores jugadores en cada servidor, basándose en su clasificación de emparejamiento (MMR).

Superar esos nueve rangos para intentar llegar a ser Challenger te parecerá que estás atascado en el elo hell, ya que será un grind difícil con muchas derrotas. La mayoría de los jugadores no llegan a Challenger, y se quedan atascado en Plata u Oro, que son los niveles con mayor población.

Sin embargo, cualquiera que quiera entrar en la escena profesional tendrá que escalar los elos. Si quieres que un equipo profesional te contrate para que entres en su academia, o incluso en un equipo del LEC/LCS, tendrás que estar entre los mejores 300 o 200 jugadores de tu región para ser considerado.

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¿Cuál es tu ícono favorito? | © Riot Games

¿Cómo funcionan los rangos en League of Legends?

Ahora que sabes qué son los rangos en League of Legends y cuáles están disponibles, echemos un vistazo más detenido a cómo funcionan los rangos en el MOBA de Riot.

¿Cómo funcionan los niveles y divisiones en LoL?

Como mencionamos arriba, existen nueve niveles en League of Legends. Cada rango de LoL está dividido en cuatro divisiones, y cada división está representada por un número romano del IV al I.

Los jugadores son capaces de conseguir cualquier rango una vez que lleguen a nivel 30. Esto significa que primero tienen que jugar un número sólido de juegos en donde conseguirás la experiencia y conocimiento antes de poder escalar los rangos.

¿Pero cómo te mueves entre rangos y divisiones en League of Legends? Con la llegada de la Temporada 11, Riot ha hecho algunos cambios en la forma en que se pasa de una división a otra. Los jugadores ya no tienen que ganar 3 partidas de 5 para moverse entre divisiones. Esto significa que los jugadores tienen una mayor oportunidad de subir de rango, pero también una mayor oportunidad de bajar de rango.

Moverse entre rangos es un poco más difícil que moverse entre divisiones, ya que requiere que los jugadores jueguen series de "mejor de 5" en lugar de "mejor de 3". Como muchos jugadores estarían saltando de un rango al otro, se espera que esto sea un poco más difícil que saltar entre divisiones.

¿Cómo consigues tu primer rango en LoL?

Es importante acotar que los jugadores no serán arrojados de forma automática a Hierro IV (el rango y división más bajo de League of Legends) una vez que lleguen a nivel 30 y decidan jugar en la Clasificatoria.

En cambio, cada jugador debe completar los juegos provisionales de la Clasificatoria en donde se calculará su rango oficial de LoL. Así que, para algunos jugadores talentosos, el rango inicial podría ser Plata II de una vez, sin nunca tener que tocar Hierro o Bronce.

Así que es importante para los jugadores, en especial aquellos que no quieran pelear en todos los rangos antes de llegar a Diamante, que se enfoquen en sus partidas de poscicionamiento al empezar a jugar partidas de la Clasificatoria.

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Al final de la partida verás si ganas o pierdes LP. | © Reddit u/Methewix

¿Qué es LP?

LP son Puntos de League, y es lo que necesitas para poder moverte entre rangos. Ganarás LP al ganar partidas, pero también perderás tus LP en las derrotas. La cantidad de LP que ganes dependerá del MMR de tu oponente (no te preocupes, en un rato te lo explicamos).

Así que mientras estés jugando, intenta conseguir tantas victorias como te sea posible, para que puedas ganar LP y alcances los 100 LP. Una vez que llegues a los 100 LP, podrás entrar en la serie de promoción.

¿Cuándo fue introducido el LP?

Riot Games introdujo el sistema de Puntos de Liga (LP) al modo clasificado de League of Legends durante la Temporada 3, que comenzó en febrero de 2013. Los LP reemplazaron al anterior sistema de calificación Elo y se utilizan para seguir el progreso de un jugador y determinar ascensos y descensos dentro de las divisiones y rangos.

¿Qué es MMR?

El MMR es tu rango de matchmaking, el cual es un número que Riot te asigna según tu nivel de habilidad. Esto significa que mientras más bajo sea tu MMR y mientras más alto sea el MMR de tu oponente, si llegas a ganarles, entonces recibirás más LP.

El MMR está basado en tu propio nivel de habilidad, así que ganar varias partidas seguidas aumentará tu MMR, y se te juntará con jugadores con MMR similar en las próximas partidas. Esto significa que aún si estás en Plata II, si tienes un MMR alto, podrías terminar jugando contra alguien en Oro III.

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¿En qué elo estás? | © Riot Games

¿Qué significa Elo en League of Legends?

Elo se refiere al sistema de ranking de elos que se usaba antes de que el sistema actual fuera implementado en LoL. El sistema elo estaba diseñado originalmente para juegos como ajedrez, y se encarga de calcular la habilidad de los jugadores.

Hoy en día, elo es sinónimo de tu rango en League of Legends. Así que cuando alguien te pregunta "¿En qué elo estás?", se refiere a tu rango en League of Legends.

¿Cómo funcionan los rangos en Maestro, Gran Maestro y Challenger?

Aunque todas las divisiones hasta Diamante están divididas en divisiones, estas desaparecen al llegar al rango de Maestro. Esto significa que estos rangos tienen un sistema de ranking diferente en donde los jugadores suben a través de su LP.

Una vez que ganes una serie de promoción y llegues al nivel Maestro, seguirás ganando LP. Los jugadores con un LP más alto escalarán el ranked de Maestro a Gran Maestro, y finalmente a Challenger.

Este sistema se reinicia cada día, y los jugadores con el LP más alto pueden empujar a los jugadores con mejor LP de su posición. Esto crea una mejor transparencia de los niveles de habilidad más altos en League of Legends.

También existe un límite de cuántos jugadores pueden ser Challenger y Gran Maestro. Por ejemplo, en EUW, el rango Challenger cuenta con los mejores 300 jugadores de la región, mientras que Gran Maestro cuenta con 700 jugadores.

Entonces, si has logrado invertir horas y has llegado a Maestro, Gran Maestro o incluso Retador, querrás tener oponentes con quienes jugar. Dado que estos rangos tienen el menor número de jugadores, Riot implementó la Pérdida de LP, lo que significa que perderás automáticamente LP cuando hayas dejado pasar demasiados días sin jugar una partida en esa cola.


¿Cómo se distribuyen los jugadores en los diferentes rangos?

El jugador promedio se encuentra actualmente en Oro IV. Según op.gg, los tres rangos por encima de Hierro albergan aproximadamente al 21% de todos los jugadores en la cola de clasificatorias. Rangos más altos como Challenger, donde suelen residir los jugadores de deportes electrónicos, tienen una proporción mucho más pequeña de jugadores.

Estas son las distribuciones porcentuales de la base de jugadores de League of Legends:

Rango de LoLPorcentaje de jugadores - División 2Comparación: Porcentaje de jugadores - División 1
Hierro7.12%5.6%
Bronce21.34%24%
Plata21.24%29%
Oro21.36%24%
Platino15.83%12%
Esmeralda9.52%N/A
Diamante2.92%3%
Maestro0.61%0.5%
Gran Maestro0.05%0.05%
Challenger0.02%0.02%

Si nos basamos en los números, Riot definitivamente ha alcanzado sus objetivos para la División 2. En lugar del 15% superior de los jugadores en Platino y superior, ¡ahora tenemos al 30% superior de jugadores que componen estos rangos!

Antes de que preguntes: no, esto no devalúa tu preciado rango de Platino. La redistribución ha provocado que el jugador promedio suba una o dos divisiones, no todo un rango clasificatorio. ¡Todavía tienes que demostrar que eres digno de tu rango deseado!

¿Cuál es la diferencia entre los queue Duo/Solo/Flex?

Existen varias formas de subir de rango en League of Legends. Puedes elegir jugar en el solo queue, en donde jugarás solo y se te asignará cuatro jugadores, o puedes jugar con un amigo en dúo. Los dúos ADC y Support suelen ir juntos en el queue.

Sin embargo, los Queue Solo y Dúo no son las únicas formas de subir de rango. Existe un segundo sistema de ranking en donde los jugadores pueden conseguir un rango, y es el Flex Queue. Aquí podrás jugar con cuatro amigos, ¿pero quién conoce a tantas personas que juegan LoL?

También es importante mencionar que desde la Temporada 11, los jugadores en el rango Maestro y arriba ya no pueden competir en los Queue Dúo. Esto fue implementado para hacer que los juegos ranked fueran más justos, ya que la comunicación es un factor clave en las partidas de League of Legends. Por lo tanto, los jugadores solo son capaces de jugar juegos Solo en las partidas de los elos más alto.

Dodge Timer
No esquives tantas partidas. | © Riot Games

Abandonar, esquivar o estar AFK en la Clasificatoria

Abandonar o quedarse AFK en las partidas ranked puede tener terribles consecuencias. Jugar ranked significa que quieres escalar elos en League of Legends (al igual que tus compañeros), pero quedarse AFK hace que sea más difícil para tu equipo. Por lo tanto, Riot ha implementado castigos severos para los que repiten estas ofensas.

Para combatir la inactividad dentro del juego, Riot ha creado varios niveles de castigos. El nivel 0 es para aquellos que no tienen antecedentes en AFK, mientras que los niveles más altos como el 7 tienen castigos más duros, como prohibir que los jugadores entren al queue. De esa forma, los jugadores no podrán iniciar partidas, y luego tendrán una espera de 15 minutos antes de entrar en las próximas 15 partidas.

NivelBloqueo del QueueDemora del Queue
0Sin cambios0 minutos
1Sin cambios5 minutos por 5 partidas
2Sin cambios10 minutos por 5 partidas
3Sin cambios15 minutos por 5 partidas
41 Día15 minutos por 5 partidas
53 Días15 minutos por 5 partidas
67 Días15 minutos por 5 partidas
714 Días15 minutos por 5 partidas

Demostrar un buen comportamiento será recompensado, y los jugadores pueden demostrar que se han reformado, lo que significa que si un jugador ha caído en los castigos del AFK, tendrán que trabajar duro para salir de esos niveles. Si los jugadores no se han reformado, se quedarán en ese nivel, y estar AFK en una sola partida significa que el castigo será proporcional a su nivel.

Esquivar queue también puede ser molesto, en especial en los rangos más altos, ya que la población de jugadores es mucho más pequeña que en los rangos de Oro y Plata. Por lo tanto, Riot también ha implementado penalidades para los que suelen esquivar partidas de forma recurrente.

NivelBloqueo del QueuePenalidad de LP
16 minutos-3
230 minutos-10
3720 minutos (12 horas)-10

Cada esquivada significa que subirás un nivel, y para cualquiera que esquive más de tres partidas en un día, estarán bloqueados del queue por 2 horas, que es llo que tarda para que los niveles de esquivar se reinicien a 0.

¿Qué es la temporada Clasificatoria?

League of Legends está compuesto de varias temporadas. Cada año empieza una nueva temporada, con cambios en el mapa, la tienda de objetos, campeones y otras mecánicas del juego. Al inicio de cada temporada de League of Legends, los jugadores vuelven a 0, y tendrán que jugar partidas para determinar en qué lugar deben estar. Sin embargo, los jugadores con rangos altos suelen quedar en Diamante por defecto.

Esto significa que al inicio de cada temporada, que suele ocurrir en enero, cada jugador empieza con 0 LP y 0 MMR, y tiene que subir la escalera de elos una vez más.

Cada Temporada de League of Legends suele terminar cerca de noviembre. Durante la pre-temporada entre las temporadas de LoL, Riot Games suele implementar los cambios más importantes que necesitan más atención, por lo que la Clasificatoria está deshabilitada en este tiempo.

Victorious Blitzcrank Skin
¡Blitzcrank recibirá el skin de Victorioso al final de la Temporada 11! | © Riot Games

¿Recibirás recompensas al final de la temporada clasificatoria de LoL?

Sí, Riot otorga recompensas clasificatorias al final de cada temporada. A partir de la Temporada 13 de LoL, todos los jugadores recibirán la skin victoriosa de fin de temporada. Las cromas para Oro y superior se mantendrán. Ahora, los jugadores podrán recibir dos skins victoriosas en un año gracias al cambio a divisiones clasificatorias significativas, con Anivia Victoriosa ya habiendo sido distribuida como recompensa de la División 1.

Riot solía enviar regalos físicos a los jugadores que llegaban a la categoría Challenger, pero desde entonces han dejado de hacerlo. Antes, a los jugadores se les regalaban chaquetas con su nombre de invocador y rango, pero ahora, esos jugadores tendrán que conformarse con obtener una croma de skin victoriosa.

Wild Rift Ranks
¡Wild Rift tiene sus propios rangos! | © Riot Games

¿Acaso TFT y Wild Rift usan los mismos rangos de LoL?

Teamfight Tactics y Wild Rift, dos juegos desarrollados por Riot Games, tienen rangos similares a los de League of Legends. En Wild Rift, los jugadores tendrán que jugar una serie de promoción si quieren subir de rango.

Los jugadores de TFT ganarán o perderán LP dependiendo de su lugar en el top 8 de cada partida de TFT. Los jugadores también conseguirán más MMR dependiendo de esos lugares, así que si eres un jugador Oro II en TFT y ganas 4 rondas seguidas, podrías terminar jugando con jugadores Platino II que han perdido algunas partidas.

Wild Rift no implementa las divisiones de la misma manera que League of Legends. En cambio, tienen una progresión de divisiones que son distinguidas por las marcas. Además, Wild Rift acaba de añadir un rango adicional entre Platino y Diamante, llamado Esmeralda. ¿Tal vez League of Legends también reciba este nuevo rango en el futuro?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....